百家乐论坛发布在百家乐中,大中小点
在百家乐赌桌上,很多时都会听到战友们发问同一个问题:刚才那一铺牌开多少点?
或者是:刚才「闲」方以哪一点数制胜?几多点「和」?
等等,都和点数拉上联系。阿图喜欢捉狭,往往反诘他们:
「多少点有什么联系,是不是能够预知下铺的成果?」一次又一次引来战友的嬉笑,轻松一番.
事实上,百家乐这个游戏,输赢纯粹维繫在四隻扑克牌数字身上,由百家乐论坛独家发布。
它们决议了牌局是否即胜,抑或要博第五及第六支牌,而百家乐的特征,
虽然是斗大的比拼,但使拿到一至三点的细牌,一样有制胜的
时机,而另一特征,不用阿图介绍,当然是未到最终一张牌不知道输赢,就如人生一样,变化万千。
从前从前和我们讨论过「点数路」,今天和各位研究一下「数字路」,由百家乐论坛独家发布。
两者有些挨近,前者纯粹写下胜出一方的点数,后者更为深入,
依据数字的变化,捉摸继后的趋势,热衷者深信不疑,以为是投注宝典。
阿图也有留心数字,但程度只和一般战友一样,注重「抢先指数」,
不管己方拿到多少点,最重要是「大」过对方,如此最少?
数了第三隻牌,若我们的第三隻牌点数相同,便变相以头两张牌定输赢,
因此不管在任何阶段,点数都务求要「擒住」对手,被「反先」则无话可说,由百家乐论坛独家发布。
至于坊间的「数字路」如何解构?
最经典的是出现「密实」,三隻公也好,六加四也好,三加七加好,
总知没有点数的话,便被以为不吉利,拿到的一方,在下铺连败的时机很大,阿图亦同意此点,
曾经碰到一个连看十铺牌,悉数拿「密实」的「黑人」,真的是黑到发光,因为只有「密实」才没有制胜时机。
由「密实」联想到其他数字,百家乐点数中,和我们饮茶吃点心一样,分为大中小及特点,
一至三是小点,四至六是中点,七至九是大点,而八与九,
若能即赢的话,是特点,战友们当然会认同,和密实相反,拿到九点是朝思暮想,由百家乐论坛独家发布。
上铺拿到「密实」,下铺会输,上铺拿到九点至尊,又恐怕下铺「?唔番」,
五、六点是不上不落,七仔是「乞儿七」,战友们都是船头惊贼,船尾惊鬼居多。
仅有可取的,是世人每多认同接连趋势,不会只看一铺,而是参考近路一连串的气势。
近路一向强势固好,否则数字要矮仔爬树,愈上愈高,拿完三点拿五点,拿完七点拿九点,
相反的话,愈开愈缩便要小心。最终要说的是「相对论」,「叉烧牌」
之后,被以为要买对面,博赢反先对方则买黐底,这都是一些古灵精怪的数字传说,由百家乐论坛独家发布。